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惠程科技2020年預計虧損9億-11.7億同比由盈轉虧

放大字體  縮小字體 發布日期:2021-02-01 來源:挖貝網瀏覽次數:120
1月30日,惠程科技(002168)近日發布2020年業績預告,預計業績同比由盈轉虧。報告期內歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損90,000萬元–117,000萬元,上年同期盈利13,499.79萬元,同比由盈轉虧;基本每股收益虧損1.15元/股–1.49元/股。
 
2020年,公司抓住國家新基建和國家電網電力物聯網高質量發展新機遇,全力推進傳統制造業務向網絡化、數字化、智能化方向轉型升級,涉足戶內外通用小型移動機器人的制造、新能源汽車高速智能充電樁等高新技術領域。2020年,公司電氣業務保持平穩發展的格局,控股子公司成都哆可夢網絡科技有限公司依然為公司貢獻利潤。報告期內,公司出現虧損的主要原因是:
 
2020年,國內頭部廠商大規模進入中重度游戲買量市場,手游市場買量競爭加劇,進一步推高了游戲買量成本,為保持行業競爭地位、緊跟行業發展趨勢,公司在互聯網流量資源等方面保持較高的投入力度,從而導致銷售費用出現較大增長。
 
此外,受游戲行業監管趨嚴、哆可夢多款產品受疫情影響延遲上線及哆可夢新產品業績不達預期等綜合因素的影響,哆可夢2020年度營業收入及利潤均出現較大幅度的下滑,估值預測下降,公司根據企業會計準則的相關規定,對前期收購哆可夢形成的商譽進行了初步減值測試,根據初步測試結果,公司預計計提商譽減值準備8.9億元至11億元。本次計提后,預計公司商譽余額為1.21億元至3.31億元。
 
2021年,公司將堅持高端智能制造和互聯網游戲兩大業務板塊雙主業運營,雙輪業績驅動的發展戰略。公司電氣業務板塊將延續2020年下半年確定的高速智能充電樁及電氣智能化方向,在保持基礎電氣業務穩定增長的同時,在新領域扎實布局,培育新的利潤增長點;在互聯網游戲板塊,哆可夢目前數款自研及定制獨代游戲正在有序研發及測試中,產品儲備充足。
 
挖貝網資料顯示,惠程科技繼續堅持產業經營與資本運營協同發展的經營發展方向,形成“互聯網游戲”、“高端智能制造”并參與“投資”的多業務板塊支撐格局。
 
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