杭州G20峰會已經結束,但是會議上獨具匠心的演出仍然在人們腦海中留下美麗的“拖影”。演出節目包括交響樂、舞劇、越劇、古琴大提琴合奏等,中西合璧、美輪美奐,其中最耀眼的是迎賓演出之一《最憶是杭州》,完美地再現了立體的空中幻象,使幻像與表演者完美互動完成表演,短短幾十分鐘內震撼全球。然而,在這樣光彩奪目的盛事上,卻幾乎找不到往日傲嬌的LED身影,只有央視直播是唯一的LED點光源。
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全息投影技術的無聲代替,讓歷來與重大會議、活動息息相關的LED顯示行業不得不感到失落,失落之余又不得不認清一個事實——LED并不是無所不能的。至少它現在已經被投影技術猖狂地挑釁!投影技術搶占了里約奧運的風采,如今又來搶占G20峰會的榮耀,真是步步為營,毫不留情。
有人會為LED打抱不平,為什么LED不反抗?明明LED才是顯示行業的老大啊!是的,LED曾率領過千軍萬馬闖入北京奧運、倫敦奧運等各種各樣的大型項目,但是在市場上沒有永遠的老大,只有永遠想當老大的“弟兄們”。此次的“失寵”不無道理,全息投影技術突破了聲、光、電的局限性,能將現實與夢幻完美結合,用“裸眼”3D和燈光的立體表現形式來向世界叫囂:I am the king of the World(我是世界之王)!同時也在向LED顯示行業叫囂:我跟盛事說過,要雨露均沾,但你的產品已經不能讓人耳目一新,已經不能令人稱奇,我就偏偏獨得盛事“恩寵”。
面對這樣的叫囂,LED顯示行業該如何搶回曾經的江山,又該如何去發掘自身的優勢和潛力?首先,從VR/AR產業鏈上看,LED顯示屏一向擁有高分辨率、無縫拼接、顯示效果自然真實、外形靈活以及搭載觸摸顯示等不可比擬的優勢,理論上一定能給觀眾帶來一流的視覺享受。其次,作為終端顯示產品,與VR技術產業在體驗互動、傳媒、廣告、教育、影院等方面都可以得到充分結合。但是,小間距的可靠性還亟待提升,VR裝置對于畫質有十分苛刻的要求,要做到無影像殘留還需要小間距付諸更多的努力。最后,在價格領域上,小間距還需要創造更高的性價比,才能占取市場份額,從而在顯示行業上保持領先。
回顧近年,在AR/VR上,以3D、投影技術技術為代表的新型顯示手段,在業界投資機構都投入了大量的關注,在游戲引擎、民用娛樂、工業設計以及軍事訓練等多種領域已有廣泛應用。而LED顯示行業在VR/AR的技術探索上做的遠遠不夠,盡管有部分LED企業已經意識到要在VR/AR方面布局,以聯創光電為例,于2016年5月20日晚間發布資產收購預案,將新增全息多媒體互動數字展示服務及移動開發運營業務,旨在實現多元化發展,但都未有成功案例,LED顯示行業在創新與發展的路上道阻且長。